Шлях да брамы

Старонка аб невялiчкiх кампутарных гульнях i iншых дробязях :o)

Posts Tagged ‘igf

IGF 2010 – победители

На GDC 2010 в Сан-Франциско прошла церемония объявления победителей Independent Games Festival 2010

  • Seumas McNally Grand Prize: Monaco by Pocketwatch Games
  • Innovation (Nuovo) Award: Tuning by Cactus
  • Excellence in Visual Art: LIMBO by PLAYDEAD
  • Excellence in Audio: Closure by Closure Team
  • Technical Excellence: LIMBO by PLAYDEAD
  • Excellence in Design: Monaco by Pocketwatch Games
  • Best Student Game: Continuity by Ragtime Games (Chalmers University of Technology)
  • Audience Award: Heroes of Newerth by S2 Games
  • D2D Vision Award: Max and the Magic Marker by Press Play

» видеорепортаж, сайт конкурса

IGF 2010

Реклама

Written by lexder

12 Март, 2010 at 10:08

Опубликовано в Indie games

Tagged with ,

Vessel

В продолжение темы «жидкосно-физических» платформенных паззлов (см. Puddle): ещё один участник IGF 2010, причём пробившийся в финалисты основной части этого конкурса по номинации Technical Excellence, — Vessel от сиэтловской Strange Loop Games. Судя по представленным в ролике кусочкам игры, кое-кому потребуется апгрейд персональной ЭВМ :roll:…

» хомяк, страничка номинанта IGF 2010

Written by lexder

26 Январь, 2010 at 23:13

Опубликовано в Indie games

Tagged with , , , , , ,

Puddle

Одним из победителей 2010 IGF Student Showcase стал достопримечательный «физический» платформер Puddle от французских студентов из Ecole Nationale du Jeu et des Medias Interactifs Numériques. Игра по своей «идеологии» перекликается с выходившей года два назад H2O: Heaven²Ocean, но выполнена на более высоком графическом и техническом уровне. Рекомендую.

» глянуть, качнуть @ 315,5 Мб

з.ы. для запуска требует «шенкелей» — .NET Framework 3.5 и XNA Framework 3.1

Written by lexder

22 Январь, 2010 at 14:08

Опубликовано в Indie games

Tagged with , , ,

Closure

Вышедший на днях официальный трейлер паззлового платформера Closure от североамериканцев Tyler Glaiel и Jon Schubbe заставил по-новому взглянуть на этого трижды-номинанта финального этапа IGF 2010, переместив его в разряд «с интересом ожидаемых» мною indie-проектов. Выход игры намечен на 2011 год, браузерная версия по-прежнему доступна на сайте.

» глянуть, поиграть онлайн

Written by lexder

19 Январь, 2010 at 18:27

Опубликовано в Indie games

Tagged with , , , ,

Финалисты IGF 2010 – Main Competition

Жюри 12-го Independent Games Festival объявило список финалистов основной части конкурса. Выбор претендентов на Seumas McNally Grand Prize меня несколько озадачил, за исключением разве что Super Meat Boy! рассчитывал увидеть иные наименования. Ну да бог с ними (собственными предпочтениями и прогнозами), поздравляю пробившихся в финал участников и желаю удачи на мартовской GDC 2010, где будут объявлены победители!

» реестр участников финального «забега»

IGF 2010

Written by lexder

5 Январь, 2010 at 21:18

Опубликовано в Indie games

Tagged with

S.H.M.U.P.

Зарелизилась стрелялка с претенциозным названием S.H.M.U.P. от австралийского indie-разработчика Aaron Charcoal Styles, пробившаяся минувшей осенью в финалисты IGF China 2009. Неброский шмапчик на один-два вечера à votre disposition за 10 гринов.

» глянуть, качнуть демку @ 58,0 Мб

з.ы. для запуска требует «шенкелей» — .NET Framework 2.0 и XNA Framework 3.1

Written by lexder

5 Декабрь, 2009 at 5:21

Опубликовано в Indie games

Tagged with , , , ,

zeit²

Еще одна гулька, изюминкой геймплея которой будут являться манипуляции со временем, — zeit² (в авторской транскрипции — «tsit skwerd») от немецкой Brightside Games. В жанре аркадного скроллера-стрелялки все это смотрится довольно нетривиально. Жду релиза.

» хомячок, страничка номинанта IGF 2010

Written by lexder

29 Ноябрь, 2009 at 10:20

Опубликовано в Indie games

Tagged with , , , ,